Dancing anime girl tracked by skeleton-driven kinetic type
313.9K views·1.3K likes·1.4K saves·111 reposts·Posted 26 Sept 2026 · 0:32 · Production
Our note
An anime dancer, generated with MiniMax H3 to a Suno track, is overlaid with lyrics, light trails and velocity readouts that Opus 5.5 drove in After Effects from per-frame skeleton data.
The creator’s post
Opus 5.5にAfter Effectsを操作させるテスト、その3。 ■ベース ・曲はSunoで作成 ・MiniMax H3に曲を聴かせて、女の子を踊らせる(15秒×2本) ■AEでやらせたこと ・踊りの映像から全身の骨格を1コマずつ取り出して、AEに流し込む ・その骨格データで、文字・光・カメラを動かす 上げた手から歌詞がぶら下がる/拳から文字を撃つ/着地した足元から色があふれる ・トラッキングの見せ方を章ごとに変える ■わかったこと ・骨格さえ取れれば、手作業のトラッキングなしで文字を体に追従させられる ・H3は曲を渡すと、拍に合わせてかなり踊ってくれる ・トラッキング表現は出しっぱなしだと飽きる。どこで見せてどこで引くかは、結局人が見て決めないとダメでした 画面の数字や枠は、実際に踊りから取った座標と速度です。
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